Jan 19, 2012

Голф игра во Java

Да се направи аплет - голф игра кој ќе се состои од еден ограничен правоаголен голф терен, една препрека, едно бело топче и една црна дупка во која ќе треба да се внесе топчето. Топчето по лансирањето ќе се успорува за да во еден момент застане. Дополнително, треба да постојат следниве можоности :
1. Можност за избор на агол на лансирање на топчето и линија која го прикажува
2. Можност за отстранување на препреката од теренот и нејзино повторно враќање
3. Можност за поместување на препреката со лизгач во одреден дел од теренот
На сликите подолу е даден изгледот на голф теренот пред лансирањето на топчето и изгледот на голф теренот откако топчето ќе се внесе во дупката. Кога топчето ќе се внесе во дупката, потребно е да се сигнализира погодокот и истовремено да се симулира пропаѓањето на топчето. Решението на задачата е дадено најдолу, а кодот во класите е коментиран и објаснуван.

Забелешка. За да се промени аголот на лансирање потребно е да се притисне [enter] откако ќе се внесе агол во полето. Поелегантно решение би било истиот динамично да се менува со внесување на вредностите.


3SEM InPr Java Applet Thread нитки нитка аплет јава игра интернет програмирање семинарска seminarska

3 comments:

mkdavor said...

Bravo Mladen, mi se dopaga :)

Anonymous said...

@mkdavor: си заборавил едно Ш на крај.

Anonymous said...

Fala Davor ! :-)